Politique de confidentialité
Éditeur : Styvens Wentz EI, exerçant sous le nom commercial Pixel & Quill Studio
SIREN : 131 995 391 — SIRET : 131 995 391 00011 — Code APE : 6201Z (programmation informatique)
Adresse : 138 avenue Victor Hugo, 75016 Paris, France
Contact : contact@pixelandquillstudio.com
Dernière mise à jour : 28 octobre 2026
1. Éditeur et champ d’application
Pixel & Quill Studio (« l’éditeur ») est le nom commercial de Styvens Wentz, entrepreneur individuel (EI). Cette politique s’applique à ce site et à tous les jeux édités par Pixel & Quill Studio, actuels et futurs. Styvens Wentz EI est responsable du traitement des données décrites ci-dessous, sauf lorsqu’un fournisseur de plateforme (par exemple Google pour Google Play Jeux, Google Play Billing et AdMob) agit comme responsable de traitement indépendant pour ses propres services.
Chaque jeu n’utilise pas forcément tous les services décrits ici. Les services réellement utilisés par un jeu, son âge minimum et ses réglages de confidentialité sont indiqués sur la page de ce jeu, dans la rubrique « Bon à savoir » (voir les jeux).
2. Ce que Pixel & Quill Studio ne fait pas
- Les jeux ne vous demandent pas de créer de compte auprès de l’éditeur : Pixel & Quill Studio n’a aucun système de compte propre et aucun serveur qui reçoit vos données de jeu.
- Pixel & Quill Studio ne collecte directement ni nom réel, ni e-mail, ni localisation précise, ni contacts, ni photos.
- Pixel & Quill Studio ne vend pas vos données.
3. Ce site
Ce site ne dépose aucun cookie, n’utilise aucun outil de mesure d’audience et ne contient aucun formulaire. Votre choix de langue est enregistré uniquement dans votre navigateur (stockage local) et n’est jamais transmis à l’éditeur. L’hébergeur GitHub peut enregistrer des données techniques de connexion (adresse IP notamment) à des fins de sécurité, selon sa propre déclaration de confidentialité.
4. Données traitées dans les jeux
4.1 Sauvegarde locale (sur votre appareil)
Votre progression, vos achats débloqués, vos réglages, le nom que vous choisissez éventuellement dans le jeu, votre tranche d’âge (jamais votre date de naissance) et la version des conditions que vous avez acceptée sont enregistrés uniquement sur votre appareil, dans un fichier chiffré. L’éditeur n’y a pas accès. Ils sont supprimés lorsque vous désinstallez le jeu ou effacez ses données.
4.2 Services de jeu de la plateforme (facultatifs)
Certains jeux proposent une connexion facultative à un service de jeu de la plateforme, comme Google Play Jeux (succès, classements, sauvegarde dans le cloud). Vous pouvez toujours jouer sans vous connecter. Si vous vous connectez, la plateforme traite votre identifiant de joueur, votre pseudo, vos succès, vos scores et, le cas échéant, une copie de votre sauvegarde, selon ses propres règles (pour Google : Règles de confidentialité de Google).
4.3 Achats intégrés
Les achats sont réalisés via la boutique d’applications (par exemple Google Play Billing). L’éditeur ne reçoit jamais vos coordonnées bancaires. Le jeu reçoit seulement de la boutique la confirmation de l’achat (identifiant du produit, jeton d’achat) afin de débloquer le contenu.
4.4 Publicités et consentement
Les jeux gratuits peuvent afficher des publicités fournies par Google AdMob (par exemple bannières, interstitiels et publicités récompensées facultatives). AdMob peut traiter l’identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP, des informations techniques (modèle, système, langue) et des données d’interaction avec les publicités, afin de diffuser, mesurer les publicités et lutter contre la fraude.
Dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement (Google User Messaging Platform – UMP, conforme au cadre IAB TCF) s’affiche au premier lancement :
- si vous acceptez, des publicités personnalisées peuvent être affichées ;
- si vous refusez, seules des publicités non personnalisées (fondées sur le contexte) sont affichées, avec un traitement limité aux finalités autorisées (diffusion, mesure, lutte contre la fraude).
Moins de 15 ans. Si l’âge déclaré au premier lancement est inférieur à 15 ans (âge du consentement numérique en France), le jeu le signale à Google (paramètre « moins de l’âge du consentement » d’UMP et d’AdMob) : aucun formulaire de consentement n’est affiché et seules des publicités non personnalisées sont diffusées. Les publicités sont aussi limitées aux contenus adaptés au public du jeu.
Vous pouvez modifier ou retirer votre consentement à tout moment depuis les réglages du jeu (le menu exact est indiqué sur la page du jeu). Le retrait n’affecte pas la licéité des traitements antérieurs. Vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les paramètres de votre appareil (sur Android : Paramètres → Google → Annonces). Plus d’informations : Comment Google utilise les données des applications partenaires.
4.5 E-mails envoyés à l’éditeur
Si vous écrivez à Pixel & Quill Studio, votre adresse e-mail et votre message sont utilisés uniquement pour vous répondre.
5. Finalités et bases légales (RGPD)
| Finalité | Base légale |
|---|---|
| Faire fonctionner le jeu, sauvegarder la progression | Exécution du contrat (art. 6.1.b RGPD) |
| Débloquer et restaurer vos achats | Exécution du contrat |
| Succès, classements, sauvegarde dans le cloud (si vous vous connectez) | Exécution du contrat, à votre demande |
| Publicités personnalisées | Consentement (art. 6.1.a RGPD et règles ePrivacy) |
| Publicités non personnalisées, sécurité et lutte contre la fraude | Intérêt légitime (art. 6.1.f RGPD), financer des jeux gratuits |
| Répondre à vos e-mails | Intérêt légitime (art. 6.1.f RGPD) |
6. Destinataires et transferts
Les seuls destinataires sont les services de plateforme et de publicité utilisés par le jeu concerné, actuellement les services de Google (Google Ireland Limited / Google LLC : Play Jeux, Play Billing, AdMob et UMP), ainsi que les partenaires publicitaires d’AdMob dans la limite de votre consentement. Certaines données peuvent être transférées hors de l’Union européenne (notamment aux États-Unis) ; Google encadre ces transferts par les clauses contractuelles types de la Commission européenne et par le Data Privacy Framework UE–États-Unis. Si un futur jeu utilise un autre prestataire, celui-ci sera indiqué sur la page du jeu et dans cette politique.
7. Durée de conservation
- Sauvegarde locale : jusqu’à la désinstallation du jeu ou l’effacement de ses données.
- Données de plateforme, d’achat et de publicité : selon les durées fixées par le prestataire concerné.
- E-mails envoyés à l’éditeur : le temps de traiter votre demande, puis 3 ans au maximum.
8. Vos droits
Conformément au RGPD et à la loi Informatique et Libertés, vous disposez des droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation, d’opposition, de portabilité, du droit de retirer votre consentement à tout moment et du droit de définir des directives sur le sort de vos données après votre décès. Comme l’éditeur ne détient aucune donnée de jeu vous concernant sur un serveur, la plupart de ces droits s’exercent directement :
- en effaçant les données du jeu ou en le désinstallant (sauvegarde locale) ;
- depuis les réglages publicitaires du jeu (publicités) ;
- via votre compte de plateforme, par exemple votre compte Google (services de jeu, achats, identifiant publicitaire).
Pour toute question, écrivez à l’éditeur à contact@pixelandquillstudio.com ; une réponse vous est apportée sous un mois. Si vous estimez que vos droits ne sont pas respectés, vous pouvez introduire une réclamation auprès de la CNIL (3 place de Fontenoy, TSA 80715, 75334 Paris Cedex 07 — www.cnil.fr) ou de l’autorité de protection des données de votre pays.
9. Enfants
Chaque jeu indique son âge minimum sur sa page et sur sa fiche en boutique. Pixel & Quill Studio ne collecte pas sciemment de données concernant des enfants de moins de 13 ans. Lorsqu’un jeu demande votre âge au premier lancement, seule la tranche d’âge est conservée sur l’appareil. Si vous pensez qu’un enfant a transmis des données, contactez l’éditeur pour qu’elles soient supprimées.
10. Sécurité
Les sauvegardes locales sont chiffrées. Les communications avec les services de plateforme sont chiffrées (HTTPS). Les jeux ne demandent aucune autorisation sensible (localisation, contacts, appareil photo, micro), sauf si la page d’un jeu l’indique et en explique la raison.
11. Modifications
Pixel & Quill Studio peut mettre à jour cette politique, par exemple à la sortie d’un nouveau jeu ou d’une nouvelle fonctionnalité. La date en tête de page sera actualisée et, en cas de changement important, vous en serez informé dans les jeux concernés et invité à accepter de nouveau la politique.
12. Contact
Styvens Wentz EI, exerçant sous le nom commercial Pixel & Quill Studio — SIREN 131 995 391 — SIRET 131 995 391 00011 — 138 avenue Victor Hugo, 75016 Paris, France — contact@pixelandquillstudio.com